POTISARN ARCADE /// PRE SCIENCE-COMPUTER
โรงเรียนโพธิสารพิทยากร · เรียนวิทยาศาสตร์และคณิตศาสตร์ควบคู่กับเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ แล้วเลือกสาขาที่ตรงกับความถนัดของตัวเองตั้งแต่ ม.4
▶ PRESS STARTSTAGE 01 — GAME INFO
เป็นหนึ่งในแผนการเรียนแบบ “เตรียมสู่อาชีพ” ของโรงเรียน ที่ใช้แทนการแบ่งสายวิทย์–สายศิลป์แบบเดิม จุดต่างคือได้เรียนวิชาเฉพาะทางด้านคอมพิวเตอร์ควบคู่ไปกับวิชาวิทยาศาสตร์และคณิตศาสตร์ที่ยังครบตามหลักสูตร
POWER-UPS
สี่ข้อนี้คือสิ่งที่ต่างจากการเรียนสายวิทย์แบบทั่วไปอย่างชัดเจนที่สุด
แทบทุกวิชาเฉพาะทางจบด้วยชิ้นงาน ไม่ว่าจะเป็นโปรแกรมที่รันได้ งานออกแบบที่ใช้จริง หรือหุ่นยนต์ที่ขยับได้ ทำให้เข้าใจว่าความรู้แต่ละเรื่องเอาไปใช้ตอนไหน
งานที่ต้องใช้คอมพิวเตอร์ ออกแบบ หรือระบบอัตโนมัติ กระจายอยู่ในเกือบทุกอุตสาหกรรม ไม่ได้จำกัดแค่บริษัทเทคโนโลยี ทักษะที่ได้จึงต่อยอดไปได้หลายทาง
เนื้อหาปี 1 ของคณะสายคอมพิวเตอร์ ออกแบบ และวิศวกรรม ส่วนใหญ่เริ่มจากพื้นฐานที่ได้เรียนไปแล้ว ทำให้ปรับตัวได้เร็วกว่า และรู้ตัวเร็วว่าชอบสายนี้จริงหรือไม่
ผลงาน โครงงาน และการแข่งขันที่สะสมระหว่างเรียน ใช้ยื่นรอบพอร์ตได้จริง ซึ่งเป็นรอบที่หลายคณะสายนี้เปิดรับเป็นสัดส่วนสูง
CHARACTER SELECT
ทุกสาขาเรียนวิชาวิทยาศาสตร์และคณิตศาสตร์ร่วมกัน แล้วแยกเรียนวิชาเฉพาะทางตามสาขาที่เลือก กดที่การ์ดเพื่อดูรายละเอียดของแต่ละสาขา
| หัวข้อ | โปรแกรมมิ่ง | กราฟฟิก | หุ่นยนต์ |
|---|---|---|---|
| สิ่งที่ได้สร้าง | โปรแกรม เว็บไซต์ ระบบ | งานออกแบบ ภาพ วิดีโอ | หุ่นยนต์ อุปกรณ์อัตโนมัติ |
| ใช้คอมพิวเตอร์อย่างไร | เขียนโค้ดเป็นหลัก | ใช้โปรแกรมออกแบบเป็นหลัก | เขียนโค้ดคุมฮาร์ดแวร์ |
| ต้องซื้ออุปกรณ์เพิ่มไหม | คอมพิวเตอร์ทั่วไปพอ | ควรมีเครื่องที่แรงพอสำหรับงานภาพ | มีค่าอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์บ้าง |
| เหมาะกับคนที่ | ชอบแก้ปัญหาเป็นขั้นตอน | ชอบเล่าเรื่องด้วยภาพ | ชอบประดิษฐ์ ชอบเห็นของขยับได้ |
| คณะที่ตรงสายที่สุด | วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ วิทยาการคอมพิวเตอร์ | ดิจิทัลมีเดีย ศิลปกรรมศาสตร์ | วิศวกรรมหุ่นยนต์ เมคคาทรอนิกส์ |
ตารางนี้เป็นภาพรวมเพื่อช่วยตัดสินใจ ไม่ใช่ข้อกำหนดของหลักสูตร รายวิชาจริงให้ยึดตามประกาศของโรงเรียน
WORLD MAP
จากการวางพื้นฐานร่วมกัน ไปสู่การลงลึกเฉพาะทาง และจบด้วยผลงานที่ใช้ยื่นเข้ามหาวิทยาลัยได้
LEVEL 1
เรียนวิทยาศาสตร์และคณิตศาสตร์ร่วมกันทั้งแผน พร้อมปูพื้นฐานคอมพิวเตอร์ให้ทุกคนอยู่ในระดับเดียวกัน ปลายปีคือช่วงที่ควรตัดสินใจว่าจะไปสาขาไหน
LEVEL 2
เรียนวิชาเฉพาะของสาขาอย่างเข้มข้น เป็นปีที่เหมาะกับการเริ่มทำโปรเจกต์ของตัวเองและลงแข่งขัน เพราะยังมีเวลาแก้ไขและทำซ้ำได้
LEVEL 3
ทำโครงงานจบ รวบรวมผลงานเป็นพอร์ตโฟลิโอ และเตรียมสอบตามเกณฑ์ของคณะที่ตั้งใจไว้ ควรเช็กเกณฑ์ตั้งแต่ต้นปีเพราะแต่ละคณะไม่เหมือนกัน
NEXT STAGE
แต่ละสาขามีเส้นทางที่ตรงสายอยู่แล้ว และเพราะฐานวิทยาศาสตร์กับคณิตศาสตร์ยังครบ จึงยื่นข้ามสายกันได้ตามเกณฑ์ของแต่ละคณะ
ตัวอย่างอาชีพที่คนจากสายนี้ทำกันจริง ทั้งในบริษัทและแบบฟรีแลนซ์
CHECKPOINT
อ่านสองคอลัมน์นี้แล้วลองประเมินตัวเองก่อนตัดสินใจ
แหล่งเรียนรู้ฟรีที่เริ่มได้ทันทีโดยไม่ต้องมีพื้นฐาน เลือกตามสาขาที่สนใจ
HELP MENU
รวมคำถามที่มักถูกถามตอนงานแนะแนวและงานเปิดบ้าน
ได้ เพราะปีแรกออกแบบมาให้เริ่มจากพื้นฐานร่วมกันทั้งแผน สิ่งที่จำเป็นกว่าพื้นฐานเดิมคือความอดทนกับการลองผิดลองถูก งานสายนี้แทบไม่มีอะไรที่ทำครั้งเดียวแล้วถูกเลย
สามารถเปลี่ยนสาขาภายในได้ แต่หากเปลี่ยนแผนการเรียนจะต้องยึดตามข้อมูลการเปลี่ยนย้ายแผนในปีนั้นๆ ติดตามผ่านงานวิชาการโรงเรียน
ถามตัวเองว่า “ชอบสร้างอะไรมากที่สุด” แล้วเลือกสาขาที่ได้ทำสิ่งนั้นบ่อยที่สุด อีกวิธีที่ตรงกว่านั้นคือลองใช้เครื่องมือของแต่ละสาขาสักสัปดาห์ละอย่าง จากลิงก์ในหัวข้อ “ลองเล่นก่อนได้เลย” แล้วดูว่าอันไหนที่ทำแล้วเวลาผ่านไปเร็วที่สุด
มีจะสะดวกกว่ามาก เพราะงานส่วนใหญ่ต้องทำต่อที่บ้าน สาขาโปรแกรมมิ่งใช้เครื่องทั่วไปก็พอ ส่วนงานตัดต่อ 3 มิติ และงานภาพ ต้องการเครื่องที่แรงกว่า เรื่องสเปกขั้นต่ำและอุปกรณ์ที่โรงเรียนเตรียมให้ ควรสอบถามครูประจำสาขาโดยตรง
ทั้งสองเรื่องนี้เปลี่ยนทุกปีการศึกษา ให้ดูจากประกาศรับสมัครฉบับล่าสุดของโรงเรียนเท่านั้น อย่าอ้างอิงจากข้อมูลรุ่นก่อนหรือเว็บไซต์ภายนอก